Artista 3D · Brasília, Brasil

Mundos com forma.
Ideias com presença.

Ambientes, props e assets estilizados criados para transformar direção de arte em experiências memoráveis.

Explorar trabalhos
BlenderSubstance 3D PainterPhotoshopRoblox StudioGame-ready assets

02 / Trabalho selecionado

Projetos feitos para
serem lembrados.

Estudos e projetos de modelagem com atenção especial a silhueta, materiais, leitura visual e performance dentro do jogo.

Imagem demonstrativa de Tokyo After Rain

Ambientes

Tokyo After Rain

Environment art · lighting
01
Imagem demonstrativa de Relic of Ash

Props

Relic of Ash

Modeling · texturing
02
Imagem demonstrativa de Arcade Bike Series

UGC

Arcade Bike Series

Low poly · hand-painted
03
Imagem demonstrativa de Neon District

Ambientes

Neon District

World building · composition
04
Imagem demonstrativa de Ancient Blade Study

Props

Ancient Blade Study

High to low · material study
05
Imagem demonstrativa de Pastel Collection

UGC

Pastel Collection

Game-ready · stylized
06

03 / Sobre

Entre técnica e direção de arte, cada detalhe tem uma função.

Sou Kauan, artista 3D focado em ambientes, props estilizados e assets para jogos. Meu processo combina modelagem, texturização e apresentação para criar peças claras, expressivas e prontas para produção.

01Modelagem 3DHard surface · organic · low poly
02TexturizaçãoPBR · hand-painted · materiais
03Game ArtOtimização · UV · asset integration
04ApresentaçãoLighting · composição · render

04 / Processo

Do blockout ao
asset final.

Um fluxo claro para reduzir retrabalho, validar decisões cedo e preservar a intenção visual até a entrega.

  1. 01Referência & direção

    Objetivo, linguagem, restrições e critérios visuais.

  2. 02Blockout & leitura

    Escala, composição, proporção e silhueta antes do detalhe.

  3. 03Produção & materiais

    Modelagem, UV, bake e texturas pensadas para o destino.

  4. 04Polimento & entrega

    Otimização, integração, iluminação e apresentação final.